3.1. 随机变量的定义#
- 随机变量
设 \((\Omega,\mathcal{F},P)\) 为某一随机现象的概率空间, \(X\) 是定义在 \(\Omega\) 上的实值函数,则 \(X\) 是一个随机变量当且仅当对任意的实数 \(x\) ,
通常用大写字母 \(X,Y,Z\) 表示随机变量,其取值用小写字母 \(x,y,z\) 等表示。
Example 3.1
考虑抛一枚硬币三次的结果。记硬币正面朝上为“1”,而硬币反面朝上为“0”。我们考虑样本空间及硬币正面朝上的次数。
抛三次硬币的结果 |
正面朝上的次数 \(X\) |
|---|---|
\(\omega_1 = (\text{反, 反, 反})\) |
0 |
\(\omega_2 = (\text{正, 反, 反})\) |
1 |
\(\omega_3 = (\text{反, 正, 反})\) |
1 |
\(\omega_4 = (\text{反, 反, 正})\) |
1 |
\(\omega_5 = (\text{正, 正, 反})\) |
2 |
\(\omega_6 = (\text{正, 反, 正})\) |
2 |
\(\omega_7 = (\text{反, 正, 正})\) |
2 |
\(\omega_8 = (\text{正, 正, 正})\) |
3 |
这里,一枚硬币抛三次,正面朝上的次数就是所定义的随机变量。
Remark 3.1
不同的样本点对应不同的实数;
多个样本点对应同一个实数;
样本点可以用数值表示,也可以不用数值表示;但随机变量一定是数值型;
Example 3.2
在一个周长为 \(1\) 的轮盘中,中心有一个指针,并标记一个点为“ \(0\) ”。我们旋转指针,记指针在轮盘停留的位置与“ \(0\) ”点按逆时针测量的弧长为 \(X\) ,如图 Fig. 3.1。这里 \(X\) 也是一个随机变量。
Fig. 3.1 轮盘#
Summary
随机变量 \(X\) 本质上从 \((\Omega,\mathcal{F})\) 到 \((R,\mathcal{B})\) 的可测映射。这里涉及测度论的内容,超出了本课程的内容范围。